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Index du forum > Counter-Strike:Global Offensive > Mapping > Modification de skin d'armes
Modification de skin d'armes - 0 messages, 800 vues
1er message
Par Spline - 27/01/2014 21:16:20 - Modifié le 27/01/2014 21:18:55
Salut à tous,
Je souhaiterais avoir des conseils concernant la création de skins d'armes sur cs go. La texture en *.vtf est une projection plane plane d'un modèle 3d, le problème est de se repérer précisément à l'intérieur de la texture lorsque je l'édite dans photoshop. Quel élement est le canon la gachette ect ... Actuellement je me débrouille en projetant une texture codée en lettre et chiffre (fonction des colonnes et lignes- uv map) et en examinant ensuite ce modèle 3D texturé dans le jeu pour repérer les différents éléments. Avez vous des techniques plus simple pour réaliser ce travail?
Merci
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