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Ticrate 66 /128 - 12 messages, 2519 vues
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1er message
Par lister0077 - 28/11/2012 13:16:51
Bonjour,

Voila, depuis que les ticrates des serveurs de valve ont été forcés à 66 (avec un cmdrate & updaterate coté client forcés a 66 également) j'ai l'impression de beaucoup moins "touché" que lorsque je joue sur des serveurs a ticrate 100 ou 128.

Je le ressens d'autant plus quand je passe d'un serveur 128 à un 66 pour faire un MatchMaking par exemple.

Juste pour savoir si ce n'est qu'une impression (et dans ce cas je vais voir un psy =) ) ou si vous partager cet avis ?
Réponse #2
Par YomoYsktm - 28/11/2012 13:33:44 - Ce membre est banni définitivement
Je laisse tomber là, je n'y arrive plu.
Réponse #3
Par Akumaaa - 28/11/2012 13:35:06
Les ticks sont le nombres d'informations par secondes. Il est donc mieux de jouer sur un serveur qui envoie 128infos par secondes que 66informations par secondes
Réponse #4
Par FREIHH - 28/11/2012 13:49:26
Dis toi quand même que CSS sur l'orange box était bien mieux que sur l'engine précédent et pourtant c'était du tick 66. Perso j'ai pas vraiment noté de différences.
Réponse #5
Par lister0077 - 28/11/2012 17:38:09
Bha venant de 1.6 et n'ayant que très peu joué a css, je connais pas l'orange box ^^"

Mais bon ca doit être un peu des deux : beaucoup dans ma tête et un peu des serveurs :)


YomoYsktm >>> ?
Réponse #6
Par .SkA' - 28/11/2012 17:44:52
lister, laisse tomber YomoY, même lui il ne comprend pas ce qu'il dit ;)
Réponse #7
Par Monky.D.Neptune - 28/11/2012 20:07:09
Dis toi quand même que CSS sur l'orange box était bien mieux que sur l'engine précédent et pourtant c'était du tick 66. Perso j'ai pas vraiment noté de différences.


Moi j'ai une question a l'origine CS:S était déjà configurée pour le tick 66 mai à sa sortie il était en tick 100 alors pour quoi l'avoir configurée pour un tick 66 si c'est pour le sortir en tick 100 ?? ( perso moi j'ai réponse )

Freihh si je ne dit pas de bêtise valve est passer a l'orange Box pour amélioré la relation de serveur a PC pour que la gestion des information soie plus fluide hors même si la spécificité de l'orange box c'est le tick 66 rien ne les empêcher de le laisser en tick 100 la preuve sur CS:GO toute les compétition et serveur de compétition sont des serveur tick 128 c'est pas pour rien.

A savoir que sur 64/102.4/128 on peux compter 20% de perte de paquet entre le PC et le serveur plus le nombre de paquet est petit plus on a chance d'avoir dans c'est paquet perdu l'information qui dit (oneshoot) bien sur c'est pas comme sa que c'est dit mais vous avez compris le principe ^^ et le serveur lui comble les paquet perdu par des paquet vide donc sur :

64 paquet envoyer seulement 51.2 arriverons au serveur

102.4 paquet envoyer seulement 81.92 arriverons au serveur

128 paquet envoyer seulement 102.4 arriverons au serveur

donc plus le nombre de paquet est grand mieux sa touche la différence est énorme pour un serveur mes pour nous c'est casi inexistant mais on remarque quand même que sa touche mieux ^^

Réponse #8
Par SekYo - 28/11/2012 20:10:50
CSS était en tick 33 par défaut à l'origine en 2004/2005. Sinon heureusement non, y a pas 20% de pertes de paquet sur un réseau IP, ce serait ingérable. Tu vois les paquets perdus dans le netgraph, c'est le "loss". Au final, sauf quand ta connexion déconne fortement, t'en as rarement heureusement.
Réponse #9
Par Monky.D.Neptune - 28/11/2012 20:29:19
Je suis pas sur mes je vais vérifier j'ai doute maintenant ^^ mais quoi qu'il en soie plus le nombre de paquet est grand mieux le serveur touche sa c'est une réaliter ^^
Réponse #10
Par Layght - 28/11/2012 23:28:20
Personnellement de je ne vois aucune différence.. Juste que les serveur de Valve a tick66 sont très stable comparé a la majorité des serveur war tick128.
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