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recrudescence de cheat .... - 12 messages, 5002 vues
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1er message |
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| Par slymerdev - 23/10/2018 11:24:30 - Modifié le 23/10/2018 11:25:43 |
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Réponse #2 |
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| Par Kiiper0ne - 23/10/2018 11:30:00 |
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Si tu l'as en overwatch c'est que justement ça fait son travail sur le machine learning non ? |
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Réponse #3 |
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| Par BURTON - 23/10/2018 12:15:51 - Modifié le 23/10/2018 22:51:22 |
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Ce message a été caché/modéré par la rédaction. |
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Réponse #4 |
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| Par slymerdev - 23/10/2018 12:20:40 |
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Si tu l'as en overwatch c'est que justement ça fait son travail sur le machine learning non ? J'avais cru comprendre que learning ban automatiquement les comptes sans passé par l'ovw ! |
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Réponse #5 |
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| Par noSaga- - 23/10/2018 13:29:18 - Modifié le 23/10/2018 13:30:34 |
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Réponse #6 |
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| Par Hp_Griff - 23/10/2018 14:26:23 |
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Si tu l'as en overwatch c'est que justement ça fait son travail sur le machine learning non ? J'avais cru comprendre que learning ban automatiquement les comptes sans passé par l'ovw ! Les infos ici ! ;) https://www.vakarm.net/news/read/VACnet-le-petit-frere-du-systeme-VAC/9120 |
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Réponse #7 |
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| Par carotte - 23/10/2018 14:37:49 |
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ca m'etonnerait parceque si scream vient en MM, il fait facilement du 50 frags en global elite. Et donc il serait automatiqument ban. si cest basé sur les scores en tous les cas... si par contre la machine learning est capable de tracker à la video le deplacemement du curseur et les moves en ligne continue, il nya effectivementpas besoin d'ow. je pense qu'un aimlock est facile à reperer pcl le deplacement reel du curseur que tu fais à la souris n'a rien a voir avec un logiciel tiers qui peut ty aider :) Bin y'aurais pas besoin de machine learning pour ban sur des scores, ça a été expliqué plusieurs fois par valve, l'IA analyse ce qu'ils appellent des atomes (CF explications ici https://www.vakarm.net/news/read/VACnet-le-petit-frere-du-systeme-VAC/9120 ) pour déterminer si le joueur est suspect ou non. De plus valve ne pourrait pas analyser les mouvement de souris d'un joueur car ce sont des infos qu'il ne connaissent pas. Il serait inutile au serveur de savoir ou se trouve le crosshair de chaque joueur ainsi que leur mouvement, la seul chose qui les intéressent c'est les informations liées à chaque tirs, qui sont contenu dans l'atome. Et non les suspect sont simplement envoyés en overwatch. |
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Réponse #8 |
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| Par iDex - 23/10/2018 16:08:34 |
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Réponse #9 |
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| Par linkinblak - 23/10/2018 16:49:36 |
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Réponse #10 |
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| Par carotte - 23/10/2018 17:06:46 - Modifié le 23/10/2018 17:15:41 |


